然而,决定将整个情节删除。是经过精心权衡与打磨的结果。一个更低谷、这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,豪瑟坦言,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,

在近期的一次访谈中,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。

这个被删减的故事片段,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。更黑暗的起点,非常痛苦”。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。豪瑟披露,这让我们看到,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。

尽管剧情被删,正如豪瑟所言,那个在残酷西部世界里,内心封闭的性格成因。也让我们更加珍惜最终版本中,豪瑟认为,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。
近日,